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Ladino

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Mensagem por Eight em Ter Fev 07, 2017 11:52 pm





Ladinos dedicam muito de seus recursos para se
tornarem mestres em várias perícias, bem como
aperfeiçoar suas habilidades em combate, adquirindo
uma vasta experiência que poucos personagens podem
alcançar. Muitos ladinos focam na furtividade e trapaça,
enquanto outros refinam suas perícias para ajudá-los nas
masmorras, como escalada, encontrar e desarmar
armadilhas, e abrir fechaduras.

Em combate, ladinos priorizam astúcia em vez de
força bruta. O ladino sempre prefere desferir um ataque
preciso, bem naquele lugar que mais machuca, do que
derrubar um oponente com uma série de ataques. Ladinos
possuem uma habilidade quase sobrenatural de evitar o
perigo, e alguns poucos aprendem truques de magia para
incrementar suas outras habilidades.

Cada cidade, cada distrito tem sua parcela de ladinos. A
maioria deles vive o pior estereótipo da classe, levando a
vida como assaltantes, assassinos, ladrões de rua ou
vigaristas. Geralmente, esses canalhas são organizados
em guildas de ladrões ou famílias criminosas. A maior
parte dos ladinos opera independentemente, mas às vezes
recrutam aprendizes para ajudá-los em seus golpes e
assaltos. Uma pequena parcela dos ladinos vive
honestamente como chaveiros, investigadores ou
exterminadores, o que pode ser um trabalho perigoso em
um mundo que ratos atrozes – e homens-rato –
assombram os esgotos

Como aventureiros, os ladinos pendem para ambos os
lados da lei. Alguns são criminosos calejados que
decidiram procurar sua fortuna em montes de tesouros,
enquanto outros levam uma vida de aventura para
escapar da lei. Alguns aprenderam e aperfeiçoaram suas
perícias com o propósito explícito de se infiltrar em ruínas
antigas e criptas escondidas na busca de tesouros.


Arma Inicial: Adaga ou Rapieira

Atributos mais focados: Agilidade e Destreza

Habilidades Passivas

Camaleão: O ladino abusa de suas habilidades podendo se camuflar no meio de multidões ou até mesmo em uma sala vazia. Esta habilidade passiva não pode ser usada sempre, tendo de esperar uma quantia de turno para se camuflar novamente.
Nível: I
Tempo de recarga: Quatro turnos.


Habilidades Ativas

Passei peguei: Sempre que estiver em contato corpo a corpo, este tende a saquear pequenos objetos de seus alvos, como aliança, relógio, brincos e etc.
Nível: I
Alcance: corpo a corpo
Tempo de Recarga: Dois turnos.
Paladino


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