[FICHA] Karadruz
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Nome: Karadruz
Sexo: Masculino
Idade: 23
Raça: Doppleganger - Draconato
Peso: 110 kg
Altura: 2,00
Classe: Caçador - Serpente Alada
Cidade Natal: XXXX - Aston Village
Cidade Atual: Aston Village
Arquétipo: Lider
Tendencia: Neutro
Reputação: 0
Sexo: Masculino
Idade: 23
Raça: Doppleganger - Draconato
Peso: 110 kg
Altura: 2,00
Classe: Caçador - Serpente Alada
Cidade Natal: XXXX - Aston Village
Cidade Atual: Aston Village
Arquétipo: Lider
Tendencia: Neutro
Reputação: 0
Atributos:Você tem 10 pontos para distribuir entre os atributos
Força (For): 1 ( +2 da raça Draconato )
Agilidade (Agi): 1
Constituição (Con): 1 (+1 da raça Draconato )
Destreza (Des): 5 ( -2 da raça Draconato )
Inteligencia (Int): 2 ( -1 da raça Draconato )
Status:LP: 20 + Constituição x 2
MP: 20 + Inteligencia x 2
Nível:1Xp:0
Técnicas:-Passar a maior parte do tempo na selva não parece algo agradável para se fazer sozinho, sendo assim todo caçador tem direito a escolher um animal como seu companheiro, devendo escolher no momento em cria sua ficha campo de classe ou seja "Classe: Caçador - Lobo", onde lobo no caso séria o animal escolhido pelo caçador. O Animal tende ha viver toda sua vida ao lado de seu companheiro até a morte do próprio animal ou de seu dono.
Companheiro Animal - Passiva
Nível: I-Quando lançada uma flecha o caçador tende a ativar este efeito, garantindo um acerto, sem chance de esquiva para seu oponente.
Tiro Preciso - Ativa
Nível: I
Alcance: 30 metros
Tempo de Recarga: Três post
Pegue as técnicas iniciais de acordo com sua classe
-Experiencias-Aqui fica o link de suas aventuras concluídas
-
-
-Aparência-Aqui fica a aparência do seu personagemAPARENCIA TEMPORARIA
-Personalidade-Aqui fica a personalidade do seu personagem
-É calmo e sociável, adorando dar conselhos quando alguém pede à ele, sempre procura ajudar o próximo quando pode, se destaca como um líder quando necessário.
-
-História-[i]Aqui fica a história de seu personagem/i]
-Quando criança Karadruz vivia com seus pais em um pequeno vilarejo perto das montanhas onde a maioria da população era de Draconatos, porem certo dia uma invasão de monstros atacou o vilarejo deixando a população dizimada com apenas poucos sobreviventes e Karadruz era um desses.
Seus pais não sobreviveram na invasão e então ele foi levado com os sobreviventes para Aston Village onde foi abrigado por parentes distantes que tinham alguma ligação com o sangue de sua família, cresceu em Aston e desenvolveu seus poderes de dopplegangismo junto com suas habilidades de arco e flecha, com o passar dos anos suas habilidades melhoraram drasticamente e acabou se tornando um caçador de monstros nos arredores de Aston junto com sua fiel serpente alada que o ajuda em ataques sorrateiros quando necessário.

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